游戏硬件市场多元化, VR前景几何?

2023-12-04


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本报记者 李哲 北京报导

随着游戏行业的升温,一些硬件制造商推出了新产品来占领市场。

5月25日,索尼宣布PS5携带游戏机“Project Q".据悉,本产品可通过连接Wi连接-Fi,PS5主机上的远程游戏将于2023年发布。此外,华硕最近还披露了ROG Ally游戏掌机拆解图,该产品支持以1080P分辨率顺利玩3A大作和独立游戏,预计将于今年6月13日在全球同步推出。

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长期以来,游戏市场的发展离不开硬件设备的应用。目前,元宇宙、AIGC等概念也为VR/AR市场注入了新的活力。歌尔股份(002241.SZ)方面告诉《中国商报》记者,虚拟现实设备对游戏感觉最大的变化是沉浸感升级,所有游戏感觉都从2D发展到3D,产生更丰富的互动技术和游戏感觉。

图片游戏迫使硬件技术迭代

游戏对硬件改进的要求是无穷无尽的。

游戏初期,触摸屏手机完成了对按键手机的革命,进而推动了《愤怒的鸟》、《水果忍者》等游戏的普及。

此后,随着手机能力的提高,将桌面游戏安装到手机上的想法可以实现。《王者荣耀》《原神》现象级产品应运而生。

“一些大型网络游戏吃硬件。以《原神》为例,游戏中手机散热、功耗操作、快速充电的一系列组合可以保证《原神》在相对较高的画质下的高效运行。”一位玩家说。

如今,随着移动游戏市场逐渐触及天花板,市场对未来产品形式的讨论逐渐增加。

中研普华产业研究院发布的《2023-2028年中国电子游戏机产业发展趋势及业务风险预测分析报告》显示,中国网络游戏竞赛市场容量已超过200亿元,其中核心领域占60%以上。虽然网络游戏竞技的发展仍然受到一些问题的限制和阻碍,但它蓬勃发展,潜力无限,许多资本投资也给它的发展带来了更强的动力。

根据《2022年中国电子竞技报告》,2022年,50.7%的中国电子竞技游戏产品为网络游戏。

在网络游戏的推动下,掌机市场一帆风顺。任天堂财务报告显示,截至今年3月31日,该公司的Switch全球销量已超过1.16亿台。

如今,越来越多的企业关注游戏掌机市场。

Steam公司于2022年2月发布了第一款游戏掌机Steam 今年5月25日,索尼在新闻发布会上正式宣布其新一代游戏掌机“Project Q并发布了几款先发游戏。此外,华硕 ROG Ally 游戏掌机预计将于今年6月13日在全球同步销售。

图片更多的模式形状破茧而出

事实上,在元宇宙、AIGC等概念的支撑下,VR设备也是市场关注的焦点。

歌尔告诉记者,虚拟现实设备对游戏感觉的最大变化是沉浸式升级,所有游戏感觉从2D发展到3D,包括视觉、听觉、触摸;其次是互动体验升级,虚拟现实将实现头部、手臂、脚、眼睛、表情等全身动作跟踪,实现人与环境的实时互动,虚拟现实游戏可以带来更丰富的互动技术和游戏感觉。

电魂网络(603258.SH)根据2022年财务报告,虽然元宇宙仍处于定义到本质的早期阶段,但随着技术和产品的螺旋迭代,各环节的发展将扩大市场容量,未来的增长潜力值得一看。而国内 AR/VR头显市场硬件技术升级趋势仍在继续,游戏已成为VR内容着陆的主要应用之一。VR/AR、元宇宙相关产业发展迅速,与电子竞技适应性高。它可以为电子竞技产业注入新的活力,改善旧模式,完成虚拟现实的融合,提高活动的乐趣。

一家游戏公司的工作人员告诉记者,该公司在元宇宙和虚拟现实行业积累了一些技术,最终的发展必须与软件和硬件相互合作。

记者注意到,在元宇宙的推动下,一些线下虚拟现实体验店如雨后春笋般涌现。然而,这种虚拟现实体验店在迅速出现后迅速消失。

在这方面,游戏行业的评论家张书乐表示,虚拟现实在当前阶段并不仅仅是用户的需求,只能被视为一个垂直的利基需求。长期以来,在中国家庭游戏主机市场,有一个长尾聚合器,虚拟现实体验大厅可以被视为这类商店的迭代和优化。

张书乐进一步表示,面对消费市场的虚拟现实眼镜,无论是携带式还是仓库式的大型设备,都缺乏真正点燃消费欲望的内容。这与电影领域的3D电影体验没有太大改善,也不能真正消费欲望相似。能否刷新2D格局是问题的关键因素,能否以更新颖的方式达到沉浸感是突破的关键。

歌尔股份表示,目前虚拟现实硬件和内容的增长速度也不一致,行业普遍认为虚拟现实硬件近年来取得了巨大的发展,虽然仍有很大的上升空间,但基本用户体验已经达到了良好的水平,但虚拟现实游戏类型丰富,缺乏“凶手”杰作,消费者选择虚拟现实头使用粘度,是一个迫切需要解决的问题。目前,虚拟现实头部显示器的所有权已达到数千万台,为软件内容的研发提供了一定的基础。只有大量的软件游戏企业和开发者参与其中,才能实现软硬件协调发展的良好循环。

此外,随着游戏硬件的发展,在元宇宙的定义下,降低终端硬件支持需求的云游戏形状也进入了玩家的视线。

云游戏在云操作和渲染游戏后,通过网络传输到用户终端。它减少了游戏加载、下载和更新包等链接。客户甚至可以开始游戏,只需要一个带有屏幕的终端,这大大降低了游戏的门槛。

许多游戏公司的工作人员告诉记者,目前,云游戏平台项目正处于研发阶段。然而,尽管移动终端游戏在现阶段仍然很流行,但一些游戏公司已经推出了云游戏版本来测试水。此前,包括米哈游戏的“云·原神”、腾讯手机游戏的“云·天涯明月刀手机游戏”、网易的“云·大唐无与伦比”已经推出。

游戏专业人士直言不讳地说,目前,云游戏几乎与手机游戏和终端游戏产品相同。如今,云游戏基本上是当前游戏云化的产物。然而,云游戏刷新了现有的游戏硬件市场,云游戏与虚拟现实相同、AR、5G等技术的依赖,使其发展前景依然充满希望。

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