腾讯手游各岗位虚位以待:是你吗?一定是你!深厚的游戏制作,精于网络营销,沉迷于艺术创作,热爱编程代码...假如你符合以上任何一个,而且,喜欢游戏,你就是我们一直在探索的人。
2023-11-12
- 1、承担客户端逻辑开发;
- 2、承担客户端能提升;
- 3、承担客户端功能调试和bug解决。
- 1、计算机对口专业本科以上学历;
- 2、3-5年客户端前台开发经验;
- 3、了解Windows/Mac工作计划,windows灵活使用 API使用方法、组件模型、activex工作机制和编程方法,熟练应用C//C ;
- 4、UDP//灵活使用UDP/TCP/IP,http等网络协议;
- 5、软件开发方法、技能和测试方法的灵活运用;
- 6、认真负责,恪尽职守,良好的沟通合作理念,能承受压力。
- 1、承担webgame前台flash开发,包括前台游戏逻辑写作、前台资源整合优化、与后台互动等 ;
- 2、前台flash功能的维护成本 及时与用户沟通,了解客户需求,提出专业建议,评估风险和成本。
- 1、熟练的Action 了解ActionScript3.0的Script软件开发,具有良好的程序技能,对数据交互、通信(前后台、内外部)有透彻的了解;
- 2、了解Flash系统架构、设计、编程、ActionScript开发语言,具备全面的Flash开发技能,了解ActionScript与后续程序之间的通信;
- 3、编程风格规范,文档习惯好;
- 4、有两年以上游戏开发工作经验,了解游戏开发工作内容,可提供以前的作品展览。
- 1、负责游戏后台系统的开发;
- 2、开发游戏背景逻辑系统。
- 1、计算机对口专业本科以上学历;3-5年后台开发经验;
- 2、了解Unix/Linux操作系统下的C//C 开发,了解C 了解数据库开发,了解面向对象技术;
- 3、了解TCP/IP协议的基本知识,熟练的网络编程,理解或使用全球开发框架或sdk、了解MYSQL或其它大型数据库;
- 4、具有良好的分析和解决问题的能力,能够独立承担任务,有系统地控制进度;
- 5、工作认真负责,恪尽职守,良好的沟通合作理念,能承受压力。

- 1、承担网络游戏的策划设计;
- 2、根据规划主管和规则设置师制定的各种标准,开展公式设计,建立数学模型;
- 3、角色、场景、道具、属、任务、系统、页面、功能分析、场景、脚本、任务、数据编辑;
- 4、承担相关的宣传、策划和实施,歌曲、音效、动画规划建设、均衡调整、材料收集整理等工作;
- 5、与运维、客服部门协调开展日常经营,制定商品经营计划,促进持续运营,不断提高客户服务质量;
- 6、收集和整理客户服务报告中的客户建议和产品缺陷,促进产品质量的持续提高;
- 7、承担业务运营数据分析和市场现状分析。
- 1、本科以上学历,3-5年游戏策划工作经验;
- 2、爱游戏市场,对主流游戏有一定的了解,对一两款游戏进行了深入分析;
- 3、了解中外文化,文本控制能力强;
- 4、有良好的想象力、创造力和思维能力。
- 1、承担代理引进游戏产品的整体运营,制定手机游戏运营规划、战略、布局,安排和指导运营实施;
- 2、建设和管理运营团队,全面负责运营项目团队的日常工作,并向上级主管报告项目进度;
- 3、制定和实施产品市场定位、媒体宣传、品牌推广和渠道营销的总体战略和计划;
- 4、实际分析机构商品运营数据和市场状况;
- 5、制定游戏产品收费对策和支付渠道策略,制定和优化市场变化后的经营计划;
- 6、承担手机游戏运营的盈利目标;
- 7、根据国内游戏市场特点和用户特点的综合调查、CE等方式,制定商品本土化对策,安排实施;
- 8、协调管理各资源单位资源,实施运营规划。
- 1、本科以上学历,三年以上游戏工作经验,具有成功的手机游戏操作经验;
- 2、擅长游戏管理,具有良好的项目管理水平,具有丰富的营销、规划推广、渠道营销、人员组织实践经验和成功绩效;
- 3、了解游戏产业的发展趋势,深入了解玩家的要求,具有良好的本土化游戏制作水平;
- 4、具有良好的市场调研基础,良好的数据分析习惯和能力;
- 5、优秀的表达能力和合作精神,良好的个人品格和团队合作精神,勤奋奉献,能承受较大的工作压力;
- 6、责任心强,脚踏实地,诚实敬业,善于沟通,管理执行力强。
- 1、负责产品相关的策划推广,内容操作、产品优化、变更要求管理等工作;
- 2、根据手机游戏运营过程中的各种反馈材料,帮助进行版本规划,承担与运营业务相关的各种评价;
- 3、用户行为研究和需求分析,收集和分析竞争对手的信息,收集、分析和提出各种操作需求;
- 4、在线游戏活动策划,活动效果评价及活动数据分析等相关工作;
- 5、其他与项目运营相关的网络游戏产品规划等日常工作。
- 1、本科以上学历,3-5年产品规划经验;
- 2、了解it行业,了解行业的最新转型和发展展方位;
- 3、熟悉产品规划的专业知识和技能,有完整规划互联网或软件项目的经验,以前组织过产品设计、研发、推广和改进的全过程;
- 4、具有一定的执行能力、数据分析能力和项目管理水平;
- 5、有责任心,有良好的沟通能力、学习能力和团队合作能力。
- 1、承担页游/MMORPG游戏的运营规划、产品规划、进度管理和实施;
- 2、负责产品专项挖掘、商品策划推广、本土化(如有)、与日常操作相关的流程设计;
- 3、主要产品策划推广,对用户和公司内部的产品需求进行研究和管理,进行需求分析,对产品提出改进意见,促进产品开发;
- 4、机构、和谐市场、技术、运维等项目资源,实施产品和产品推广活动的全过程,包括计划的制定和执行评估;
- 5、解决网络游戏运营过程中的特殊事项;
- 6、与其他工作和团队管理相关的项目。
- 1、本科以上学历,两年以上工作经验,两款以上详细流程的网络游戏运营经验;
- 2、熟练的网络游戏产品,熟悉用户需求分析,包装产品特点;
- 3、对产品数据敏感,具有良好的操作分析水平,把握行业发展前景;
- 4、洞察力敏锐,工作责任心强,思维严谨;
- 5、规划能力强,商品管理水平高,沟通协调能力;
- 6、积极,团队合作意识强,善于沟通和表达,能承受很大的压力。
- 1、在游戏项目中负责资源管理和艺术工作计划的制定;
- 2、承担项目的艺术人力资源配置;
- 3、对不同项目的不同设计需求进行技术评估和质量监控;
- 4、跟踪项目资源开发和人员在项目中的工作绩效评估;
- 5、提高项目组人员的技术能力;
- 6、对组长给予员工成长和考核意见,一起评估员工的绩效结论。
- 1、毕业于设计专业,本科以上学历;
- 2、至少三年游戏艺术设计经验;
- 3、造型强。色彩运用和创意能力具有较高的审美素养;
- 4、熟悉游戏艺术制作过程,有游戏艺术团队管理经验;
- 5、熟练操作相关制作软件,如:Photoshop,Painter ,3Dmax等。
- 承担网络游戏场景或人物2D原画设计。
- 1、艺术、广告设计等相关专业本科以上学历;
- 2、3-5年2D设计经验;
- 3、熟练工作制图软件(photoshop)painter),同时,了解相关软件的基本应用( Illlustrator或3dax;
- 4、熟悉不同类型产品的技术限制,并体现在工作应用中;
- 5、特别关注和了解游戏和动画行业,并能提出新颖的设计创意;
- 6、设计产品具有标准和定制详细设计标准的能力;
- 7、手绘水平好,像素画设计能力强,具有较强的造型、色彩运用和创意能力;
- 8、具有良好的沟通水平,勤于思考,思维灵活,富有创意,对游戏制作充满热情。
- 1、承担网络游戏场景或人物的3D设计和渲染 ;
- 2、承担网络游戏姿势特效设计。
- 1、计算机、艺术等相关专业本科以上学历;
- 2、3-5年3D设计经验;
- 3、3D软件建模和材料模块的灵活运用(3DSMAX)、MAYA、XSI),熟练的2D图形软件(photoshop、Bodypainter);
- 4、能够独立承担一个角色完整的模型设计、UV溶解、地图制作、3D项目各种场景制作;
- 5、3D照明应用及各种渲染插件的应用,动画特效;
- 6、具有良好的造型能力和色彩表现水平;
- 7、具有良好的沟通水平,勤于思考,思维灵活,富有创意,对游戏制作充满热情。
- 1、根据公司商品的不同艺术风格,开展UI设计创意;
- 2、人机交互界面的结构设计是根据公司商品的不同艺术风格进行的。
- 1、艺术、设计等相关专业本科以上学历;
- 2、3-5年UI视觉设计经验;
- 3、熟练本专业大部分制图软件(Photoshop、FLASH、Dreamweaver、Illustrator等。),掌握大多数常见的设计软件,了解相关语言代码规范,手动修改代码;
- 4、具有专业的色彩知识、平面知识、立体构成知识和较强的造型和色彩水平;
- 5、学习能力强,沟通能力强,具有较强的团队合作精神;
- 6、具有创新意识,可以提出各种工作改进方案。
- 1、承担游戏产品的产品定位和包装推广,包括广告创意与推广、公关传播的策划与实施;
- 2、配合手机游戏运营必须策划各种营销活动,包括异业合作等;
- 3、其他市场品牌类工作。
- 1、本科以上学历,网络营销、广告传媒专业优先;
- 2、2-3年品牌营销工作经验,具有参与新产品定位和上市的详细经验;有知名日用品公司品牌营销经验或4A广告公司品牌策划经验者优先;
- 3、熟悉公关媒体品牌营销运作,具有优秀的品牌战略能力和整合沟通方式;
- 4、熟悉游戏市场优先,英语水平优先;
- 5、具有优秀的提议能力和沟通技巧,团队合作意识强,能承受很大的压力;
- 6、文字组织能力强,和谐能力强,积极认真,善于沟通和表达,团队合作意识强,压力大。
- 1、承担游戏产品的市场调研,用户验证支持游戏客户体验、运营策略和市场策略;
- 2、及时完成各用研项目的方案规划,包括需求分析、研究目的和内容提炼、研究方法和操作模式设计;
- 3、承担用研项目立项的相关流程,包括立项表明及费用申请、合同流程及与外部企业的业务流程等;
- 4、各种用户研究的设计和实施,包括问卷和大纲设计、采访组织;
- 5、承担客户需求收集和分析、竞争产品定位、客户体验数据分析,导出强有力的研究报告;
- 6、对研究项目进度和质量的全面控制;
- 7、建立产品用户体验满意度指标,跟踪和监督产品改进,提高产品设计质量。
- 1、心理学、社会学、网络营销、可用工程或相关专业学士学位;
- 2、英语读写能力好,能读专业论文;
- 3、2年以上it行业用户研究或市场调查经验,可独立承担用户研究项目;
- 4、熟悉各种研究方法,具有较强的定量采访和定量数据分析能力;
- 5、强大的问题分析能力可以帮助需求者准确分析要解决的问题;
- 6、熟练使用excel,掌握SPSS或SAS统计软件;
- 7、了解和热爱游戏,学习能力强,适应it行业日新月异的节奏;
- 8、格开朗,思维敏捷,勇于创新,能够接受挑战,并能同时解决多个项目;
- 9、团队精神强,自我管理能力强,执行能力强,客户沟通能力强;
- 10、对品牌推广工作有一定的了解,对市场分析的研究内容有一定的了解,有游戏市场工作经验者优先。